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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 14. Sep 2009, 13:08 
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09/14/2009 Samstagsspiele und Montagsupdate

Der erste Spieltag der Saison hatte es in sich, denn viele der Neuerungen im Balancing zur neuen Saison betrafen direkt die Berechnung der Spiele (Matchengine). Leider haben sich mit den Änderungen auch ein paar unschöne Fehler eingeschlichen, die dazu führten, dass die Spiele am Samstag mit niedrigem Einsatz gespielt wurden - unabhängig davon, was bei der Aufstellung als Einsatz eingestellt war. Das ist natürlich ärgerlich, aber eine Wiederholung des Spieltages wird es nicht geben, denn das würde zu deutlich größeren Irritationen und Problemen führen und ist deshalb nicht angemessen. Das Problem wurde bereits zu den Sonntagsspielen behoben.

Etwaige noch ausstehende Punktprämien für Unentschieden, werden im Laufe des morgigen Tages ausgeschüttet. Ähnliches gilt für evtl. zu viel abgezogene Frische.

Aufgrund von Auffälligkeiten beim Montagsupdate (Training) wurde das Spiel vorsorglich in den Nachstunden (ca. 02:00-08:00) in den Wartungsmodus versetzt, um nach einer Analyse das Update dann fortzusetzen. Dadurch kam es schließlich zu Verzögerungen beim Update. Alle Updates sind nun durch und alle Werte korrekt berechnet.

Euer goalunited development team

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 16. Sep 2009, 13:17 
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Zitat von mod_pudi aus dem GU Forum:

Der Frischeproblematik wurde durch einen pauschalen Bonus von 10 Punkten entgegengewirkt, die Dauer einer Ermittlung der individuell fälligen Frischegutschriften stand in keinem sinnigen Verhältnis zu dieser Pauschallösung.


Für Schreie nach weiterer Wettbewerbsverzerrung ist in diesem Thread noch ein wenig Platz, nur los..

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 16. Sep 2009, 22:35 
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Falls ihr euch wundert, warum die Base eurer Spieler auf einmal grün angezeigt wird:

Grüne Basefarben durch 2 neue Spalten

Anscheinend (mal wieder) ein Bug durch eine neue Einspielung der neuen Spalten von Sperren/Karten für Liga und Pokal. ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 18. Sep 2009, 13:16 
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Neuigkeiten

09/18/2009 Sponsoren-Verhandlungen: Zweite Runde, zweite Chance! HEUTE & MONTAG!

Liebe Community,

wir möchten bekannt geben, dass wir entschieden haben, heute und Montag weitere Sponsoren für Verhandlungen anzubieten. Was haltet Ihr von dem neuen System? Bitte beachtet, dass sich der ehemalige Ligasiegbonus geändert hat. Ab jetzt bekommst Ihr den ausgewiesenen Betrag per Punkt. Das heißt im Klartext, dass Ihr bei einem Unentschieden den Punkt-Betrag einmal bekommt und, dass dieser bei einem Sieg mal drei gerechnet wird. Bei dem Basisbonus bleibt alles wie gewohnt. Bitte beachtet, dass der PR-Manger einen gewissen Anteil für den positiven Verlauf einer Verhandlung hat.

Heute werdet Ihr zwei neue Sponsoren Angebote bekommen. Am Montag einen weiteren. Wenn Ihr bereits vier Angebote in der Sponsorenübersicht habt, löscht bitte das für Euch ungünstigste. Nach dem Löschen wird das neue Angebot zugefügt. Wir möchten diese zusätzliche Verhandlungsrunde anbieten, um jedem Manager die Möglichkeit zu bieten, Erfahrung im Verhandeln zu sammeln und zügig einen guten Sponsor für den Start in die neue Saison zu finden.

Wir haben darüberhinaus die Höhe der Boni angepasst. Vielleicht hattet Ihr nach der Anpassung auf das neue System das Gefühl, dass die Angebote zu niedrig ausfielen. Wir haben die Formel angepasst, was allen Managern zu Gute kommen sollte. Die Manager die unter Liga 5 spielen, werden die Änderung allerdings etwas deutlicher merken. Manager die ab Liga 6 und darunter spielen haben relativ ausgeglichene Ausgaben, deshalb haben sie nun die etwa gleiche Chance auf einen angemessenen Sponsor.

Wir hoffen Ihr habt viel Spass und Verhandlungserfolg mit den neuen Sponsoren.

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 28. Sep 2009, 12:02 
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09/28/2009 Letztes Wochenende

Hallo,

wie viele (aber nicht alle) von euch bemerkt haben, hatten wir dieses Wochenende Probleme mit unserer Hardware. Der Server, der einen großen Teil der Updates koordiniert, 10% der Spiele berechnet und für einige andere Aufgaben zuständig ist, gab Samstag um etwa 17:30 Uhr (deutscher Zeit) seinen Geist auf.

Bis Sonntag konnten wir den größten Teil der Aufgaben auf andere Server verteilen, so dass die Sonntags-Spiele pünktlich berechnet wurden. Da einige Live-Ticker erst mit Verspätung kamen, werden die GICs für alle 1-on-1 Spiele, die Samstag oder Sonntag nach dem Server-Crah ausgetragen wurden, erstattet (unabhängig davon, ob die Spiele korrekt, verspätet oder garnicht berechnet wurden).

Darüberhinaus werden wir alle Premium Accounts um 2 Tage verlängern. Es war zwar nicht jeder Premium Nutzer betroffen, aber wir wollen uns damit für die Unannehmlichkeiten der letzten Tage entschuldigen.

Daumendrücken für fehlerfreie Hardware für den Rest der Saison! Euer goalunited development team

PS: aktuell läuft unser Bezahlsystem noch nicht wieder rund. Wir würden euch raten, eure Bestellungen auf morgen zu verschieben (oder mit Verzögerungen zu rechnen).



Wenigstens erstmal etwas :)

Ich find es gut

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 28. Sep 2009, 20:00 
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Masel hat geschrieben:
9/28/2009 Letztes Wochenende

Hallo,

wie viele (aber nicht alle) von euch bemerkt haben, hatten wir dieses Wochenende Probleme mit unserer Hardware. Der Server, der einen großen Teil der Updates koordiniert, 10% der Spiele berechnet und für einige andere Aufgaben zuständig ist, gab Samstag um etwa 17:30 Uhr (deutscher Zeit) seinen Geist auf.

Bis Sonntag konnten wir den größten Teil der Aufgaben auf andere Server verteilen, so dass die Sonntags-Spiele pünktlich berechnet wurden. Da einige Live-Ticker erst mit Verspätung kamen, werden die GICs für alle 1-on-1 Spiele, die Samstag oder Sonntag nach dem Server-Crah ausgetragen wurden, erstattet (unabhängig davon, ob die Spiele korrekt, verspätet oder garnicht berechnet wurden).

Darüberhinaus werden wir alle Premium Accounts um 2 Tage verlängern. Es war zwar nicht jeder Premium Nutzer betroffen, aber wir wollen uns damit für die Unannehmlichkeiten der letzten Tage entschuldigen.

Daumendrücken für fehlerfreie Hardware für den Rest der Saison! Euer goalunited development team

PS: aktuell läuft unser Bezahlsystem noch nicht wieder rund. Wir würden euch raten, eure Bestellungen auf morgen zu verschieben (oder mit Verzögerungen zu rechnen).



Wenigstens erstmal etwas :)

Ich find es gut


Find ich auch super! Genau sowas hab ch mir von Nethworks gewünscht! :happy:

mfg Jonasr


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 Betreff des Beitrags: Jugendnews
BeitragVerfasst: 10. Okt 2009, 11:39 
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10/09/2009 Jugendsystem verbessert
Das goalunited Jugendsystem wurde mit der Version 2009.III angepasst, diese Woche wurde es ein weiteres Mal verfeinert. Unser Ziel ist es dabei, den durchschnittlichen Erfolg der Jugendarbeit zu erhöhen.

Allen Vereinen (insb. den 'kleineren') kann nur geraten werden mindestens ein oder zwei Beobachtungen pro Woche zu machen, da das in dieser Saison sehr günstig geworden ist und sich langfristig immer lohnen sollte! Es ist auch ratsam, die Spieler nicht direkt in die Profi-Mannschaft zu übernehmen, wenn all ihre Werte aufgedeckt wurden, sondern gezielt ein paar Werte zu verbessern (durch erneutes zu- und wieder aufdecken). Die Jugendspieler trainieren in dieser Zeit fleissig mit - ab sofort genau so effektiv wie in der Profi-Mannschaft!

Details zum Jugendsystem findet ihr in der Anleitung!

Alle Änderungen im Jugendsystem im Überblick:

■der Jugendtrainer beeinflusst nicht mehr, wie gut das Potential eines Spielers erkannt wird
■bei der ersten Aufdeckung werden die Fähigkeiten durchschnittlich etwa 60% ihres Potentials offenbaren (Abweichungen nach unten und oben nicht mehr so groß wie zuvor)
■bei jeder erneuten Aufdeckung einer zuvor verdeckten Fähigkeit, besteht nun eine deutlich höhere Chance, dass der Wert steigt
■Veränderungen der Werte durch Auf- und Zudecken fallen nun prinzipiell deutlicher aus als zuvor
■das Jugendtraining ist effektiver geworden (nun genau so effektiv wie im Profikader)
■in jedem Jugendspiel sammeln die aufgestellten Spieler Erfahrung (ca. 1/3 pro Spiel)
■es besteht die Möglichkeit, bis zu 10 Werte zu beobachten - aber max. Werte von 5 Spielern und max. 2 Werte pro Spieler werden aufgedeckt
■es können nicht mehr versehentlich Spieler beobachtet werden, deren Werte bereits alle geöffnet sind
■eigene Jugendspieler verlangen bei ihren ersten Profi-Verträgen deutlich weniger Gehalt als andere Spieler

http://wiki.goalunited.org/de/news/general?s[]=angeschlagen


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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 16. Okt 2009, 19:26 
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10/16/2009 Fleissige, Form und TM

Neben dem Jugendsystem wurden in der letzten Woche noch einige andere Punkte angepasst.

Fleissige Spieler und Frischeregeneration

Die Frischeregeneration der fleissigen Spieler wurde überarbeitet, da die zuerst angedachte Version sich als sub-optimal herausgestellt hat. Die nun implementierte Lösung führt dazu, dass fleissige Spieler in etwa 70%-80% der Regeneration der anderen Spieler erreichen.
Wir werden im Auge behalten, wie sich dieser Nachteil auf fleissige Stammspieler auswirkt und im Bedarfsfall nachregeln. Es kann jedoch durchaus erforderlich sein, fleissige Stammspieler hin und wieder zu schonen - insb. in Wochen mit doppelter Belastung (durch Pokal und Liga).

Desweiteren wird es in der nächsten Saison eine weitere Neuerung die Charaktäre betreffend geben: zu einseitig zusammengestellte Mannschaften werden dabei einen Malus im Spiel erfahren. Es wird voraussichtlich so umgesetzt, dass Teams, mit weniger als 6 unterschiedlichen Charaktären auf dem Spielfeld einen Malus auf ihre Spielstärke erhalten.

Die Regelung, dass mehr als 3 introvertierte Spieler einen Malus erzeugen wird dann ebenso gestrichen, wie die Regelung, dass mehr als 3 führungsstarke Spieler einen Malus erzeugen.

Form und ehrgeizige Spieler

Wie bereit erwähnt, ist die Formentwicklung nun von der Erfahrung der Spieler abhängig. Für Spieler mit maximaler Erfahrung hat sich nichts geändert, aber unerfahrene Spieler werden wahrscheinlich durchschnittlich niedrigere Formwerte aufweisen. Es gibt keinen Grund zur Besorgnis, wenn die Form um ein paar Punkte fällt, jedoch sollte man diesen Faktor bei der Analyse von Spielen bedenken.

Die Form ehrgeiziger Spieler litt unter der Saisonpause besonders stark. Die Berechnung wurde daraufhin korrigiert, jedoch waren wir damit immer noch nicht zufrieden, da die Erfahrung einen höheren Einfluss auf die ehrgeizigen Spieler hatte, als gewünscht. Diesen Teil haben wir deshalb nachgebessert, so dass die Form der meisten ehrgeizigen Spieler in den nächsten Wochen steigen sollte - wenn sie als Stammspieler eingesetzt werden.

Transfermarkt

Bisher konnten Spieler auf dem Transfermarkt nur unter einer Position (der mit der höchsten Eingespieltheit) gefunden werden. Diese Einschränkung wurde getroffen, weil die Suche nach Spielern sehr ressourcenhungrig ist.

Alle Spieler die auf mehreren Positionen eingespielt sind, können ab sofort unter bis zu drei Positionen gefunden werden (falls sie auf noch mehr Positionen über 50 Eingespieltheitspunkte besitzen, werden die drei Positionen mit der höchsten Eingespieltheit ausgewählt). Dies gilt sowohl für die einfache, als auch für die Profi-Suche. Allerdings kommen nur Premium Mitglieder in den Genuß der verbesserten Suchergebnisse - für Free Accounts bleibt alles wie bisher.

Aufgrund des erhöhten Rechenlast, verbleibt die verbesserte Suche unter Beobachtung. Falls wir zu dem Schluß kommen, dass die Kosten zu hoch werden, wird dieses Feature u.U. wieder abgeschaltet.

Viel Spaß,
Euer goalunited development team

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 Betreff des Beitrags: Gleicher Skill nach mehrmaligem Zudecken [kein Bug; M1662]
BeitragVerfasst: 20. Okt 2009, 15:47 
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Ist zwar keine öffentliche News, aber dennoch ziemlich interessant!
Hab im Fehlerforum folgende Aussage von mod_bigboss gefunden:

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hi,
der Code wurde sich noch einmal angeschaut und es wurde kein Fehler gefunden. Wie Wahrscheinlichkeit (Verbesserung 50%, Verschlechterung 15%, Gleichbleiben 35%) stimmen. Das häufige Auftreten der gleichbleibenden Skills ist dadurch zu erklären, dass sich die Skills wahrscheinlich am unteren oder am oberen Ende der Skillrange befinden. Da die Skills nie unter ~1/3 ihres Potentials fallen können, können sie am unteren Ende der Range also auch nicht mehr fallen, die Wahrscheinlichkeiten, dass der Wert bei erneutem Aufdecken gleich bleibt, steigt also an. Das gleiche Phänomen dann auch am oberen Ende der Skillrange: über die Skill-Range kann man keinen Wert aufdecken, die 50% Verbesserung fallen also weg, die Wahrscheinlichkeit, dass der Wert fällt, liegt immer noch bei 15% --> die Wahrscheinlichkeit, dass der Wert gleich bleibt liegt also bei 85%!

hier ist zu

mfg mod_bigboss


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Gruß
KIKI

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 20. Okt 2009, 17:52 
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Das hört sich ja sehr interessant an :gruebel:

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Zitat:
Die Menschen kennen von allem nur noch den Preis, aber nicht den Wert


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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 20. Okt 2009, 18:13 
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Des hab ich jetzt nicht verstanden :gruebel:

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 20. Okt 2009, 18:23 
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Matze hat geschrieben:
Des hab ich jetzt nicht verstanden :gruebel:


Im Klartext würde das bedeuten:

  • Wenn der Spieler sich am unteren Ende seiner Range befindet: 50% Verbesserung, 50% Gleichbleiben

  • Wenn der Spieler sich am oberen Ender seiner Range befindet: 15% Verschlechterung, 85% Gleichbleiben

Zumindest lese ich das aus dieser Aussage raus. Das wäre aber eine ziemlich dämliche Formel, gerade wenn sich die Range im unteren Bereich aufhält, sollten die 35% Gleichbleiben doch eher zur Chance auf eine Verbesserung addieren und nicht auf Gleichbleiben... :gruebel:

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 Betreff des Beitrags: Nachtrag: kleinere Anpassung bei Jugendskills
BeitragVerfasst: 22. Okt 2009, 13:15 
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Nachtrag von mod_Pudi:

Nachtrag zur Info

Das neue Verhalten führt ja wie beschrieben im Grenzbereich nahe am Maximalpotential und nahe am Minimalwert zu teils frustrierendem Verhalten - bei der oberen Grenze wird der Wert zu 85% so bleiben, und zu 15% fallen, da bereits das Maximum aufgedeckt ist - dies wird auch weiterhin so bleiben.

An der unteren Grenze (ca. 1/3 vom Maximalwert) ergeben die 15% für ein Absinken (was ja nicht mehr geht) und die 35% für gleichbleibend zu einer gesamten 50/50-Situation, man hängt also ggfs auf dem schlechtmöglichsten Wert fest. Neu ist nun, dass man bei dieser unteren Grenze 100% Chance auf eine Änderung nach oben hat, man kommt also auf jeden Fall aus dem Keller raus.
Da aber auch hier Steigerungen im Nachkommabereich passieren können, kann es bei geringem Maximalpotential möglich sein, dass die Änderung nach oben passiert aber nicht sichtbar ist (z.B. Steigerung von 2,51 auf 3,49).



Diese Info wird derzeit noch im Wiki ergänzt, kommt aber nicht gesondert noch als NEWS raus.

Gruß,
mod_Pudi

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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 21. Dez 2009, 17:52 
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goalunited update 2010

Ein neues Jahr und eine neue goalunited Saison stehen an. Wie gewohnt gibt es zum Saisonwechsel ein paar kleinere Änderungen - grössere Features werden diesmal allerdings etwas verspätet nachgeliefert, doch dazu unten mehr!

Zuersteinmal freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass unsere Serverneukonfiguration abgeschlossen ist. Diese Arbeiten führten hin und wieder zu einigen Verzögerungen, wir sind aber froh, dass wir sie ohne Downtime abschliessen konnten und goalunited euch jederzeit zur Verfügung stand … bis zu diesem Donnerstag :-( Die meisten von euch dürften überhaupt nichts davon mitbekommen haben, dass zwischenzeitlich nur 20% unserer Server angeschlossen waren. Andere Manager haben Verzögerungen bei Updates oder Live-Tickern bemerkt - dafür möchten wir uns nachträglich entschuldigen. Dies gehört nun, spätestens durch den Einbau neuer Hardware, endgültig der Vergangenheit an.

Die umfassende optische Überarbeitung, die wir uns selbst gewünscht haben, mussten wir leider auf einen späteren Termin verschieben, jedoch können wir euch die umfassende Überarbeitung der beliebten United-Features präsentieren! In der 'United-Lounge' wird es deutlich komfortabler sein, Ligen, Pokale und Turniere (*neu*) selbst zu erstellen, zu bearbeiten, zu suchen und zu beobachten (*neu*)!
Turniere werden ähnlich wie die Championsleague oder eine Fussball-Weltmeisterschaft aufgebaut sein - zuerst eine Vorrunde in Gruppen, mit anschliessender KO-Phase. Die KO-Phase wird dabei genau wie die Pokale durch eine verbesserte Darstellung des Pokalbaums (*neu*) visualisiert. Dadurch wird es möglich, mehr als 16 Mannschaften gleichzeitg zu betrachten. Und in Zukunft können auch Manager die garnicht mitspielen, andere United-Veranstaltungen einsehen und mit ihren Freunden mitfiebern!
Aufgrund der gesteigerten Zahl an United-Veranstaltungen, könnt ihr ab Start der 'United-Lounge' die Spieltermine viel freier wählen. An jedem Werktag werden mehrere Spiele möglich sein - ein komplettes Turnier könnte so innerhalb weniger Tage gespielt werden!
Bei der Erstellung einer United-Veranstaltung können ab der kommenden Saison auch bestimmte Teilnahmebedingungen (*neu*) mit angegeben werden - u.a. kann bestimmt werden, dass nur Mannschaften mit einer festgelegten Maximal-Stärke sich anmelden dürfen.
Die 'United-Lounge' wird leider noch nicht zum Saisonstart fertig sein, aber in goalunited integriert, sobald sie komplett ist - freuen dürft ihr euch jetzt schon auf sie!

Wie angekündigt, werden ab der kommenden Saison ausgeglichen zusammengestellte Teams gegenüber zu einseitigen belohnt. Jedes Team braucht seine 'Typen', jedoch werden auch ausgleichende Charaktere benötigt. Stärken können sich so ergänzen, Schwächen von anderen aufgefangen werden. Teams die nur mit fünf oder sogar weniger verschiedenen Charaktertypen auflaufen, werden einen Malus in Spielen erfahren (der sich je nach Anzahl der Charaktertypen zwischen klein und entscheidend bewegt).
Die Sonderregelungen, die den Einsatz von führungsstarken und introvertierten Spielern begrenzen, fallen damit weg.

Wie ebenfalls angekündigt haben wir die Frische-Entwicklung der fleissigen Spieler beobachtet und kamen zu dem Schluss, dass sie als Stammspieler ihren Kollegen etwas zu sehr hinterherhinken. Statt nur 70%-80% der normalen Regeneration, werden sie ab der kommenden Saison 85%-90% erreichen. Dies kann nach wie vor dazu führen, dass sie hin und wieder eine kleine Pause benötigen, sollte aber bei geschickter Planung kein großer Nachteil mehr sein.

Zudem gehen wir auf euer Feedback bezüglich der Sponsorenverhandlungen ein. Erfolgserlebnisse sollten bei 'normalem' Verhandeln ab der kommenden Saison wahrscheinlicher sein - ebenso werden allerdings die maximal möglichen Zugewinne beschnitten. Die Startgebote werden deshalb etwas angehoben, während der PR-Manager einen offensichtlicheren Einfluss auf die Verhandlungen erhält. Damit kommen wir vielen Managern sicher entgegen.
Das 'aggressive' Verhandeln wird weiterhin der spannungsgeladenere Weg sein, der hohe Gewinne bei hohem Verlustrisiko bereithält.
Die ligaabhängigen Unterschiede der Ausgangsgebote werden marginal angepasst. Von Liga 7 aufwärts, werden die Sponsorenangebote je Ebene nun ca. 20% höher. Spürbar ist das insb für die Ligen 7 und tiefer, die nun nicht mehr so gute Angebote erhalten, wie die Ligaebene 6.

Einige kleinere Features bereiten wir ebenfalls noch vor, diese werden wir allerdings erst zum Saisonstart genauer beschreiben, bzw. dann wenn sie in das Spiel integriert werden.

Wir wünschen allen Managern einen spannenden Saisonendspurt! Euer goalunited development team

Ankündigung zukünftiger Änderungen:

Verträge die ab dem 01. Februar 2010 neu geschlossen oder nachverhandelt werden, werden beim Wochengehalt die Formel MW/250 (statt MW/300) zugrunde legen. Da die Spielerkosten dadurch langsam steigen, werden im Mai die Sponsorenangebote leicht erhöht. Zudem ist geplant, die Meisterschafts-Prämien zu verdoppeln, die Aufstiegsprämien sogar zu vervierfachen.


Gruß
KIKI

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 Betreff des Beitrags: Re: News
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das soll das grosse update 2010 sein??was hatten si beim letzten update getön..es sind einige sachen nicht rechtzeitig fertig geworden..diese werden dann in das grosse update 2010 fliessen.. für mich ist das kein update,sondern eine einfache nachbearbeitung von fehlern des letzten updates :mecker: :mecker: :mecker:
so macht gu keinen spass mehr :mad:


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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 21. Dez 2009, 23:26 
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ich befasse mich eigentlich nich so mit den updates...aber das scheint mir doch wirklich kein update sondern mehr so nen remake zusein...weiss auch nich ob ich das jetz positiv oder negativ finden soll was da kommen soll...wie steht ihr dazu?


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 Betreff des Beitrags: Re: News
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eckos1970 hat geschrieben:
das soll das grosse update 2010 sein??was hatten si beim letzten update getön..es sind einige sachen nicht rechtzeitig fertig geworden..diese werden dann in das grosse update 2010 fliessen.. für mich ist das kein update,sondern eine einfache nachbearbeitung von fehlern des letzten updates :mecker: :mecker: :mecker:
so macht gu keinen spass mehr :mad:


Naja ein Paar ganz interessanten Sachen sind ja schon dabei! :happy:
Das Erhöhen der Prämien und das mit den Sponsoren ist doch erfreulich.

Was hattest du den erwartet?

mfg Jonasr


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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 21. Dez 2009, 23:33 
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Frage: Meisterschaftsprämien verdoppelt, Aufstiegsprämie vervierfacht?????

was is wenn ich 1. in div.7 werde? bekomme ich dann verdoppelte meisterschaftsprämie also 500.000 und 4.fache aufstiegsprämie dazu wenn ich playoffs überlebe??
wie hoch is die aufstiegsprämie momentan?


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Bimc89 hat geschrieben:
Frage: Meisterschaftsprämien verdoppelt, Aufstiegsprämie vervierfacht?????

was is wenn ich 1. in div.7 werde? bekomme ich dann verdoppelte meisterschaftsprämie also 500.000 und 4.fache aufstiegsprämie dazu wenn ich playoffs überlebe??
wie hoch is die aufstiegsprämie momentan?


1. Man sollte sich schon mit den updates befassen, denn sonst weiss man ja nicht, was in der neuen Saison auf einen zukommt.

2. Es steht alles im WIKI. Da kann man z. B. das Stichwort Prämien eingeben und man erhält nullkommanix die passende Antwort.

Gruß
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Spieler die momentan in der Liga eine rote Karte haben, werden im ersten Playoff spiel gesperrt sein.
Momentan gibt es keine Warnung wenn du solch einen gesperrten Spieler aufstellen willst. Also vergewissere dich, dass du keinen gesperrten Spieler aufstellst.

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BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 16:39 
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kikimagamba hat geschrieben:
An alle die Play-Offs spielen:

ACHTUNG!!

Spieler die momentan in der Liga eine rote Karte haben, werden im ersten Playoff spiel gesperrt sein.
Momentan gibt es keine Warnung wenn du solch einen gesperrten Spieler aufstellen willst. Also vergewissere dich, dass du keinen gesperrten Spieler aufstellst.

Gruß
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Danke für die Info kiki ;)
Meine Aufstellung steht :P Attacke !

Mfg Schalker


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BeitragVerfasst: 1. Jan 2010, 17:37 
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Hallo,#
hab mich gewundert wieso es keine Infos zum weiteren terminplan gibt...hab ich im Wiki gefunden...

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sheldon_hawkes hat geschrieben:
Hallo,#
hab mich gewundert wieso es keine Infos zum weiteren terminplan gibt...hab ich im Wiki gefunden...

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Grüße und noch ein gutes Jahr 2010!!


Danke sheldon, auf den Terminplan hab ich schon gewartet! ;)

Gruß
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01/02/2010


Technische Störung



Durch den Ausfall eines zentralen Datenbank-Servers sind einige Bereiche des Spiels verübergehend nur eingeschränkt oder gar nicht zugreifbar. Dazu gehören die türkische Liga (TR), der Transfermarkt, der Liveticker, die Statistiken, die Berechnung der Spiele, sowie die Foren.

Wir arbeiten mit Hochdruck an dem Problem, gehen aber aktuell davon aus, dass die Einschränkungen noch mindestens bis heute Nachmittag (02.01.) fortbestehen. Alle betroffenen Vorgänge werden selbstverständlich nachgeholt bzw. etwas verschoben. Weitere Informationen folgen.

Vielen Dank für euer Verständnis,

Euer goalunited-Team

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BeitragVerfasst: 2. Jan 2010, 13:40 
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T-Soko hat geschrieben:
1/02/2010


Technische Störung



Durch den Ausfall eines zentralen Datenbank-Servers sind einige Bereiche des Spiels verübergehend nur eingeschränkt oder gar nicht zugreifbar. Dazu gehören die türkische Liga (TR), der Transfermarkt, der Liveticker, die Statistiken, die Berechnung der Spiele, sowie die Foren.

Wir arbeiten mit Hochdruck an dem Problem, gehen aber aktuell davon aus, dass die Einschränkungen noch mindestens bis heute Nachmittag (02.01.) fortbestehen. Alle betroffenen Vorgänge werden selbstverständlich nachgeholt bzw. etwas verschoben. Weitere Informationen folgen.

Vielen Dank für euer Verständnis,

Euer goalunited-Team


Na ich bin gespannt, wie das neue update läuft! Bin mir jetzt schon fast sicher, dass nichts funktionieren wird! ;) So langsam bekomme ich wieder einmal einen dicken Hals auf Northworks! :base:

Gruß
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Bimc89 hat geschrieben:
Nur weil wieda die ganzen Türken am zocken sind :mecker: :mecker: :mecker:



Dann darfst du aber zur WM kein GU spielen, da haben die Türken noch mehr Zeit :D

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BeitragVerfasst: 2. Jan 2010, 13:50 
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wann is das update da?? und die frische/formneusetzung?? morgen oda schon heute?


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BeitragVerfasst: 2. Jan 2010, 14:44 
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T-Soko hat geschrieben:
1/02/2010
Technische Störung

Durch den Ausfall eines zentralen Datenbank-Servers sind einige Bereiche des Spiels verübergehend nur eingeschränkt oder gar nicht zugreifbar. Dazu gehören die türkische Liga (TR), der Transfermarkt, der Liveticker, die Statistiken, die Berechnung der Spiele, sowie die Foren.

Wir arbeiten mit Hochdruck an dem Problem, gehen aber aktuell davon aus, dass die Einschränkungen noch mindestens bis heute Nachmittag (02.01.) fortbestehen. Alle betroffenen Vorgänge werden selbstverständlich nachgeholt bzw. etwas verschoben. Weitere Informationen folgen.

Vielen Dank für euer Verständnis,

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ah habe mich schon Gewundert warum meine Statistik heute nur ERROR zeigt ;D

Vorheizer hat geschrieben:
Bimc89 hat geschrieben:
Nur weil wieda die ganzen Türken am zocken sind :mecker: :mecker: :mecker:



Dann darfst du aber zur WM kein GU spielen, da haben die Türken noch mehr Zeit :D



davor Grauts mir schon Richtig :eek: ,ich wohne in einen Viertel was man TBZ nennt ^.^
ich werdem ich wohl :base: um nicht überascht zu werden;D

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BeitragVerfasst: 3. Jan 2010, 20:34 
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Zitat:
Desweiteren wird es in der nächsten Saison eine weitere Neuerung die Charaktäre betreffend geben: zu einseitig zusammengestellte Mannschaften werden dabei einen Malus im Spiel erfahren. Es wird voraussichtlich so umgesetzt, dass Teams, mit weniger als 6 unterschiedlichen Charaktären auf dem Spielfeld einen Malus auf ihre Spielstärke erhalten.


Wenn das kommt, ist für mich endgültig Schluss bei GU!

Ich lass mir doch nicht vorschreiben, was für Spieler ich kaufen muss! Oder - ich muss meine guten Leute verkaufen, damit ich nicht sämtliche Spiele verliere?!

Die haben einen echten Dachschaden und machen ihr eigenes Spiel durch die dauernden Änderungen kaputt!!!

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BeitragVerfasst: 3. Jan 2010, 23:10 
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01/03/2010 goalunited läuft wieder stabil

Die Probleme konnten glücklicherweise inzwischen behoben werden, sodass Euch das Spiel nun wieder ohne größere Einschränkungen zur Verfügung steht. Da wir allerdings momentan noch nicht die volle Kapaziät nutzen können, kann es zeitweise noch zu Verzögerungen kommen.

Das tägliche Update für den 02.01. wurde gestern in den Abendstunden nachgeholt - das heutige Update ist dann wieder normal durchgelaufen.

Durch den Ausfall kommt es zu einigen Spielverschiebungen, von denen Jugend- und United-Spiele betroffen sind. Ebenso ist das Forum noch bis etwa Mitternacht geschlossen.

Wir bedaueren die Unannehmlichkeiten, die dadurch entstanden sind.

Vielen Dank für Euer Verständnis,

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BeitragVerfasst: 3. Jan 2010, 23:12 
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läuft wieder normal=== :mad: :mecker: :mecker: :mecker: :mecker:
bei mir im pokal sind sogar alle teilnehmer weg.. kein einziger steht mehr rechts in der liste..die neuen spielpaarungen stehten seit letzter woche nach den ersten spielen bis heute nicht links im baum..aber gu läuft ohne probleme und stabil :brdfahne: :brdfahne: :brdfahne:

:brueller: :brueller: :brueller: :brueller:

was soll es erst geben wenn das "grosse"update durch ist..mir schwant schon schlimmes :mecker: :mecker:


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BeitragVerfasst: 3. Jan 2010, 23:21 
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Das ist echt ärgerlich, bisher ist es nach fast jeder Saison zu Ausfällen gekommen, dabei stehen eigentlich gar keine großen Updates an. Die werden das wohl nie in den Griff bekommen.

Hoffen wir mal, dass der Pokalspieltag bald nachgeholt wird und vorallem auch, dass die neue Saison pünktlich beginnen kann.

Eine weitere Entschädigung wäre mittlererweile mehr als angebracht!

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BeitragVerfasst: 4. Jan 2010, 20:36 
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Na endlich eine Antwort der Devs!

01/04/2010 Saisonende


Aufgrund der aktuellen Hardwareprobleme, können wir nicht auf die komplette Rechenleistung zurückgreifen. Die Berechnungen zum Saisonende (inkl. Auf- und Abstiegen und der Ausschüttungen der Prämien) und zum Start der kommenden Saison (inkl. des Spielplans) können also etwas länger dauern als gewöhnlich. Wir gehen davon aus, dass dies noch im Laufe des morgigen Dienstags beendet werden kann.

Das erste Ligaspiel wird am 9. Januar und die erste Runde des nationalen Pokals wird am 13. Januar angepfiffen.

Es kann in den kommenden Tagen noch zu Verzögerungen kommen. So lief heute das tägliche Update nur sehr langsam durch (wir mussten die Berechnung einigen Statistiken abstellen, um den Prozess zu beschleunigen, so dass diese nun nicht aktuell sind, wie z.B. der „Unterschied zur Vorwoche“ - falls es uns möglich ist, werden wir versuchen diese Daten nachzureichen).
Gekaufte Spieler vom Transfermarkt benötigen u.U. einigen Stunden, um bei ihren Vereinen anzukommen. Aber keine Panik, sie kommen auf jeden Fall an ;-)
Einige United Updates wurden ebenfalls nur verzögert berechnet (wie einige United-Liga Tabellen), aber alle Updates werden berücksichtigt und nichts wird verloren gehen. Alle United-Cup Spiele des heutigen Abends wurden auf Dienstag 15:00 Uhr verschoben.

Bitte entschuldigt wenn einige Updates etwas verspätet ankommen und einige Termine evtl. etwas verschoben werden. Bis zum Ende der Woche sollte wieder alles in geordneten Bahnen verlaufen.

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BeitragVerfasst: 4. Jan 2010, 20:48 
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Nighty82 hat geschrieben:
Na endlich eine Antwort der Devs!

01/04/2010 Saisonende


Aufgrund der aktuellen Hardwareprobleme, können wir nicht auf die komplette Rechenleistung zurückgreifen. Die Berechnungen zum Saisonende (inkl. Auf- und Abstiegen und der Ausschüttungen der Prämien) und zum Start der kommenden Saison (inkl. des Spielplans) können also etwas länger dauern als gewöhnlich. Wir gehen davon aus, dass dies noch im Laufe des morgigen Dienstags beendet werden kann.

Das erste Ligaspiel wird am 9. Januar und die erste Runde des nationalen Pokals wird am 13. Januar angepfiffen.

Es kann in den kommenden Tagen noch zu Verzögerungen kommen. So lief heute das tägliche Update nur sehr langsam durch (wir mussten die Berechnung einigen Statistiken abstellen, um den Prozess zu beschleunigen, so dass diese nun nicht aktuell sind, wie z.B. der „Unterschied zur Vorwoche“ - falls es uns möglich ist, werden wir versuchen diese Daten nachzureichen).
Gekaufte Spieler vom Transfermarkt benötigen u.U. einigen Stunden, um bei ihren Vereinen anzukommen. Aber keine Panik, sie kommen auf jeden Fall an ;-)
Einige United Updates wurden ebenfalls nur verzögert berechnet (wie einige United-Liga Tabellen), aber alle Updates werden berücksichtigt und nichts wird verloren gehen. Alle United-Cup Spiele des heutigen Abends wurden auf Dienstag 15:00 Uhr verschoben.

Bitte entschuldigt wenn einige Updates etwas verspätet ankommen und einige Termine evtl. etwas verschoben werden. Bis zum Ende der Woche sollte wieder alles in geordneten Bahnen verlaufen.


Na endlich! Danke Nighty! ;)

Solch eine Info hätte man schon heute morgen bringen können!

Gruß
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 Betreff des Beitrags: Re: News
BeitragVerfasst: 4. Jan 2010, 21:00 
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aber was ist mit dem update auf 2010??? da steht garnix mehr von drin.. :gruebel: :gruebel: :gruebel:

wird wohl wegen hardware probs komplett gecancelt???oder???


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BeitragVerfasst: 5. Jan 2010, 00:54 
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Zwar keine GU-News... aber trotzdem wichtig!!! :D

Unter "alle Spiele" kann man jetzt schon seine neue Liga und die Gegner sehen :happy: Ich bin in der 5.47... schau mir mal eben meine Gegner an. *freu*


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BeitragVerfasst: 5. Jan 2010, 00:57 
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AS_München hat geschrieben:
Zwar keine GU-News... aber trotzdem wichtig!!! :D

Unter "alle Spiele" kann man jetzt schon seine neue Liga und die Gegner sehen :happy: Ich bin in der 5.47... schau mir mal eben meine Gegner an. *freu*


Cool! Darauf warte ich schon den ganzen Tag! Ich schau gleich mal! ;-)

Gruß
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